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giovedì 16 giugno 2011

Happy Zombie

Omaggio al classico dei classici "Il ritorno dei morti viventi"


Sculpt model


domenica 1 maggio 2011

Winter Heavy

Ultimo lavoro.

Come al solito blender per modellazione, GIMP per Textures e Yafaray per il rendering.

basato su un'illustrazione diAdrian Majkrzak http://blog.twitchfinger.com/

giovedì 13 gennaio 2011

bad fella







modeling timelapse

sculpting timelapse

mercoledì 17 novembre 2010

prove e lavori post View.

Ciao a tutti...
posto finalmente qualche lavoro e qualche prova relativo a quanto presentato da Fernando Luceri (aka Gillan) alla View di Torino.

Il progetto parte da uno di più ampio respiro in collaborazione con Sergio Stivaletti, regista e soprattutto curatore degli effetti speciali di numerosi film horror e del fantastico.


























venerdì 8 gennaio 2010

The Hulk


Era da un po' che non postavo nulla. Modellato e renderizzato in Blender, postpro in GIMP


mercoledì 3 giugno 2009






parecchio tempo senza postare...troppo!
Solo un esercizio prendendo come spunto il microcontest di Blender-Tutorial. Partire da un cubo e scolpire un volto....sono andato un po' avanti e ho fatto anche il retopo (male) e la normal map, giusto per studiare un po'

giovedì 12 marzo 2009

un uomo un mito

Nulla a che vedere con CG, 3D o altro...ma merita!!

domenica 4 gennaio 2009


Ciao a tutti!
Ecco il mio ultimo lavoro...
E' stato fatto per il contest sul forum blenderartist.com, ma non si è classificato neanche tra i sette finalisti...sob!!!
Vabbè, di errori e di cose venute male ce ne son oa bizzeffe. Oltretutto questa che vedete è un' immagine con posto pro, con varie aggiunte e con leggeri miglioramenti...che non ho fatto in tempo a fare entro la scadenza del contest. Grossi problemi li ho avuti col materiale dei capelli, che infatti fanno proprio schifo...
Al solito modellazione in Blender e rendering con l'Internal. Postpro e texturing con GIMP.

venerdì 31 ottobre 2008


Ultima immagine creata!
Il grosso Caterpillar CAT797B, sempre modellato in Blender ma renderizzato con Indigo...

venerdì 24 ottobre 2008


Nuova acquisizione per Autodesk. Questa volta si tratta niente di meno che di XSI!!! A questo punto Autodesk, con quest'ultimo esborso di 35,000,000 $ si ritrova in mano praticamente l'80% deio softwares dedicati al 3D...sicuramente dei più blasonati ed utilizzati in produzioni di un certo livello.
A questo punto, aspettiamo l'acquisizione di Cinema4D e di Houdini...
Evviva Blender!!!

BMI #3


On line anche il nuovo numero dell' ezine tutta italiana"Blender Magazine Italia". Ricca anche questa volta di contenuti interessanti ed utili, dall'utilizzo del Composite Node per gestire i Render Pass all'uso di Luxrender spiegato in un bel tutorial, senza dimenticare il making of dell'immagine di copertina del nostro buon pKrime...e tanto altro materiale, la rivista sviluppata da Anfeo e Sinistar, con la collaborazione di molti utenti delle comunità italiane, merita decisamente una bella lettura

lunedì 13 ottobre 2008

Ciao a tutti!
E' uscito il nuovo numero di "BlenderArt Magazine". Stavolta i nostri si occupano di “Landscapes, Environments and Sets!” ovvero di tutto quello che è "intorno" al soggetto della nostra scena, a volte poco curato, e che invece può influenzare molto l'impatto visivo delle nostre opere.

venerdì 13 giugno 2008

3dcyborg

Il portale italiano di computergrafica 3d cyborg si rinnova e si presenta con una veste grafica nuova e accattivante. Tra le novità c'è la possibilità per gli utenti iscritti di avere uno spazio personale in cui pubblicare una galleria di immagini e due clip video. Fateci un salto!

martedì 13 maggio 2008

3dcyborg contest

Dopo un po' di silenzio sono tornato. Sono finalmente usciti i vincitori del contest sul forum 3dcyborg
Ebbene sì, first place!!! Il contest era a tema, il soggetto riguradava la rivoluzione industriale...io ho presentato il King of mississippi, del quale alcune immagini del w.i.p. sono in questo blog. Questa invece è l'immagine finale...

martedì 15 aprile 2008



Up!!!

giovedì 3 aprile 2008

Sirena

Nuovo work in progress...



mercoledì 2 aprile 2008

Adobe Photoshop Express

E' online il nuovo prodotto di casa Adobe, completamente gratuito. Adobe Photoshop Express permette di uploadare le proprie foto per poterle comodamente ritoccare e correggere direttamente online e gratis. Disponibili 2 Gb di spazio dove poter archiviare le proprie immagini, con la possibilità di condividerle con altri utenti.
Da provare!

domenica 30 marzo 2008

Skulls...


Questa potrebbe...dovrebbe...essere l'immagine finale...ritoccate un po' sia l'inquadratura che l'illuminazione...

giovedì 20 marzo 2008

Skulls


Immagine di background per un possibile videogame di chiara impostazione fantasy. Come al solito Blender per modellazione, poligonale, e rendering.

un po' di 2d!


Era un po' che non mettevo mano alla tavoletta grafica. Una recente discussione su blender.it mi ha fatto venire un po' di voglia...avevo sottomano una copia di un vecchio Dylan Dog e mi sono ispirato a quella. Ho usato Photoshop, solo pennelli con punta dura e sfumino....

lunedì 17 marzo 2008

The pole

Sul forum Subdivisionmodelling.com c'è questo tread da tenere tra i preferiti. Utilissimo per una corretta topologia della mesh.

giovedì 13 marzo 2008

The Gimp


Uscita la versione 2.4.5 dell'ormai famoso software Open Source di fotoritocco e painting 2d. Si tratta solo di una versione "bug-fix", pertanto non ci troveremo novità rispetto alla precedente...

giovedì 6 marzo 2008

magic wii

http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

Quest'uomo è un genio! Guardate il futuro! Utilizzando un Nintendo Wii riesce a fare cose incredibili!!! Addio mouse e addio tavolette grafiche!!!!

Finalmente! Il giorno 10 aprile 2008, presso il Cinema Studio K di Amsterdam verrà proiettata la prima del Peach Open Movie! Completamente realizzato utilizzando Blender ed altri softwares Open Soures...

martedì 4 marzo 2008


Non è computergrafica...ma è incredibile...direttamente da World of Warcraft, Illidan!!!

lunedì 3 marzo 2008




Uscirà a breve il nuovo gioco online completamente gratuito online della EA! Dal video introduttivo sembrerebbe niente male! Aspettiamo tutti con ansia!!!

domenica 2 marzo 2008

Portale MentalRay

Da inizio Febbraio è online la versione 2.0 del portale My Mental Ray, dedicato al noto motore di rendering di Mental Images. Vale la pena darci un'occhiata, soprattutto vista la qualità dei renderings nella gallery!

http://www.mymentalray.com/

venerdì 29 febbraio 2008

Advanced Lighting


Un interessantissimo tutorial per lightwave, ma utilizzabile con qualsiasi altro software, con indicazioni per un uso corretto dell'illuminazione dei nostri renderings

giovedì 28 febbraio 2008

Ottimo videotutorial di Jonathan Williamson sulla modellazione della testa di una creatura di fantasia...da seguire fino alla fine!

mercoledì 27 febbraio 2008

Up King Of Mississippi

Ecco un'altro up del battello a vapore. Il motore è sempre yaf(a)ray, mentre per la vegetazione dello sfondo ho utilizzato il displacement.




martedì 26 febbraio 2008

Creato il blog!

Salve a tutti!
Finalmente ho creato il blog!
Cercherò di documentare i miei lavori con Blender ed altri software e di fornire link ed informazioni utili a chi orbita intorno al mondo della Computergrafica. Spero di non annoiare chi leggerà queste pagine.

Inizio subito presentando le immagini del mio attuale work in progress: The King of Mississippi. La modellazione, completamente poligonale, è naturalmente tutta effettuata in Blender, mentre per il rendering mi sto affidando a yaf(a)ray, evoluzione del noto motore yafray, ormai da parecchio fermo. Le difficoltà principali finora sono state dovute principalmente al poco materiale di riferimento disponibile, e quindi al rispetto delle esatte proporzioni. Non ho infatti utilizzato blueprints.
L'immagine finale parteciperà ad un contest indetto dal forum www.3dcyborg.com