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venerdì 13 giugno 2008

3dcyborg

Il portale italiano di computergrafica 3d cyborg si rinnova e si presenta con una veste grafica nuova e accattivante. Tra le novità c'è la possibilità per gli utenti iscritti di avere uno spazio personale in cui pubblicare una galleria di immagini e due clip video. Fateci un salto!

martedì 13 maggio 2008

3dcyborg contest

Dopo un po' di silenzio sono tornato. Sono finalmente usciti i vincitori del contest sul forum 3dcyborg
Ebbene sì, first place!!! Il contest era a tema, il soggetto riguradava la rivoluzione industriale...io ho presentato il King of mississippi, del quale alcune immagini del w.i.p. sono in questo blog. Questa invece è l'immagine finale...

martedì 15 aprile 2008



Up!!!

giovedì 3 aprile 2008

Sirena

Nuovo work in progress...



mercoledì 2 aprile 2008

Adobe Photoshop Express

E' online il nuovo prodotto di casa Adobe, completamente gratuito. Adobe Photoshop Express permette di uploadare le proprie foto per poterle comodamente ritoccare e correggere direttamente online e gratis. Disponibili 2 Gb di spazio dove poter archiviare le proprie immagini, con la possibilità di condividerle con altri utenti.
Da provare!

domenica 30 marzo 2008

Skulls...


Questa potrebbe...dovrebbe...essere l'immagine finale...ritoccate un po' sia l'inquadratura che l'illuminazione...

giovedì 20 marzo 2008

Skulls


Immagine di background per un possibile videogame di chiara impostazione fantasy. Come al solito Blender per modellazione, poligonale, e rendering.

un po' di 2d!


Era un po' che non mettevo mano alla tavoletta grafica. Una recente discussione su blender.it mi ha fatto venire un po' di voglia...avevo sottomano una copia di un vecchio Dylan Dog e mi sono ispirato a quella. Ho usato Photoshop, solo pennelli con punta dura e sfumino....

lunedì 17 marzo 2008

The pole

Sul forum Subdivisionmodelling.com c'è questo tread da tenere tra i preferiti. Utilissimo per una corretta topologia della mesh.

giovedì 13 marzo 2008

The Gimp


Uscita la versione 2.4.5 dell'ormai famoso software Open Source di fotoritocco e painting 2d. Si tratta solo di una versione "bug-fix", pertanto non ci troveremo novità rispetto alla precedente...

giovedì 6 marzo 2008

magic wii

http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

Quest'uomo è un genio! Guardate il futuro! Utilizzando un Nintendo Wii riesce a fare cose incredibili!!! Addio mouse e addio tavolette grafiche!!!!

Finalmente! Il giorno 10 aprile 2008, presso il Cinema Studio K di Amsterdam verrà proiettata la prima del Peach Open Movie! Completamente realizzato utilizzando Blender ed altri softwares Open Soures...

martedì 4 marzo 2008


Non è computergrafica...ma è incredibile...direttamente da World of Warcraft, Illidan!!!

lunedì 3 marzo 2008




Uscirà a breve il nuovo gioco online completamente gratuito online della EA! Dal video introduttivo sembrerebbe niente male! Aspettiamo tutti con ansia!!!

domenica 2 marzo 2008

Portale MentalRay

Da inizio Febbraio è online la versione 2.0 del portale My Mental Ray, dedicato al noto motore di rendering di Mental Images. Vale la pena darci un'occhiata, soprattutto vista la qualità dei renderings nella gallery!

http://www.mymentalray.com/

venerdì 29 febbraio 2008

Advanced Lighting


Un interessantissimo tutorial per lightwave, ma utilizzabile con qualsiasi altro software, con indicazioni per un uso corretto dell'illuminazione dei nostri renderings

giovedì 28 febbraio 2008

Ottimo videotutorial di Jonathan Williamson sulla modellazione della testa di una creatura di fantasia...da seguire fino alla fine!

mercoledì 27 febbraio 2008

Up King Of Mississippi

Ecco un'altro up del battello a vapore. Il motore è sempre yaf(a)ray, mentre per la vegetazione dello sfondo ho utilizzato il displacement.




martedì 26 febbraio 2008

Creato il blog!

Salve a tutti!
Finalmente ho creato il blog!
Cercherò di documentare i miei lavori con Blender ed altri software e di fornire link ed informazioni utili a chi orbita intorno al mondo della Computergrafica. Spero di non annoiare chi leggerà queste pagine.

Inizio subito presentando le immagini del mio attuale work in progress: The King of Mississippi. La modellazione, completamente poligonale, è naturalmente tutta effettuata in Blender, mentre per il rendering mi sto affidando a yaf(a)ray, evoluzione del noto motore yafray, ormai da parecchio fermo. Le difficoltà principali finora sono state dovute principalmente al poco materiale di riferimento disponibile, e quindi al rispetto delle esatte proporzioni. Non ho infatti utilizzato blueprints.
L'immagine finale parteciperà ad un contest indetto dal forum www.3dcyborg.com